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Paladin Heal spe burst

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Paladin Heal spe burst Empty Paladin Heal spe burst

Message  Admin Sam 16 Fév - 19:49

J'espère qu'il vous aidera pour votre Paladin heal. Ce poste est fait pour vous donnez un bon point de départ.


Votre template vous avez plusieurs alternative.

Niveaux 15
Poursuite de la justice
Vous bénéficiez en permanence d’un bonus de 15% à la vitesse de déplacement, plus 5% supplémentaires par charge de puissance sacrée actuellement en votre possession, jusqu’à un maximum de 3.Poursuite de la justice


Niveaux 30
Repentir
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 1 min au maximum. Si la cible subit des dégâts d’une source autre que Blâme, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.


Niveaux 45
Flamme éternelle (que je conseille)
Consomme jusqu’à 3 charges de puissance sacrée pour placer une flamme sacrée protectrice sur une cible alliée, afin de lui rendre 5240 to 5837 (+ 49% of SpellPower) points de vie, puis 508 (+ 5.85% of SpellPower) points de vie supplémentaires toutes les 3 s pendant 30 s. Soins augmentés par charge de puissance sacrée.
Remplace Mot de gloire.


Bouclier saint (exxelent mais faut beaucoup de hâte pour qu'il soit rentable)
Protège la cible avec un bouclier de Lumière sacrée pendant 30 s. Le bouclier absorbe également un maximum de 343+1.17*holy spell power points de dégâts toutes les 6 s.
Ne peut être actif que sur une cible à la fois.


Soigneur altruiste (bien si vous jouez en flache heal)
Vos Jugements réussis réduisent le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain Eclair lumineux de 35% par application. De plus, son efficacité est augmentée de 35% par application quand vous l’utilisez pour soigner autrui. Cumulable jusqu’à 3 fois.


Niveaux 60
Esprit inflexible (que je conseille sur un long combat vous pouvez lancer imposition des mains 2 fois)
Pendant le temps de recharge de Bouclier divin, Protection divine ou Imposition des mains, l’utilisation de puissance sacrée réduit le temps de recharge restant de 1% par charge de puissance sacrée dépensée, pour une réduction maximum de 50%.

Clémence (que je conseille aussi car avec vous pouvez lancer 2 fois main de sacrifice très pratique sur un tank)
Vous pouvez utiliser Main de liberté, Main de protection, Main de sacrifice et Main de salut deux fois chacune avant de déclencher leur temps de recharge.

Main de pureté (a utiliser que sur certain combat)
Place une Main sur une cible alliée qui réduit les dégâts infligés par les effets périodiques néfastes de 70% pendant 6 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois.


Niveaux 75
Dessein divin (pas mieux au lv 75 quand sa proc heal gratuit)
Les techniques qui coûtent de la puissance sacrée ont 25% de chances de provoquer l’effet Dessein divin.
Votre prochaine technique à puissance sacrée n'en consomme pas et fonctionne comme si 3 charges de puissance sacrée étaient utilisées. Dure 8 s.



Niveaux 90
Prisme sacré: sort instantané et que 20s de CD (je conseille pour un raid 10, critique a 100k voir plus sur 5 cible alliées)
Projette un rayon de lumière vers une cible et la transforme en prisme à énergie sacrée.
Si le prisme est un ennemi, il subit 14523 to 17750 (+ 142.8% of SpellPower) points de dégâts du Sacré et envoie 9794 to 11969 (+ 96.2% of SpellPower) points de vie pour 5 alliés proches à moins de 15 mètres.


Marteau de Lumière (plus pour raid 25)
Inflige 3268 to 3993 (+ 32.1% of SpellPower) points de dégâts du Sacré aux ennemis se trouvant dans la zone affectée et rend 3268 to 3993 (+ 32.1% of SpellPower) points de vie aux alliés se trouvant dans la zone affectée toutes les 2 s.


Les glyphes majeurs:

Glyphe d’éclair lumineux
Glyphe de protecteur des innocents
Glyphe de divinité


Les glyphes mineurs:

Glyphe de retraite vertueuse
Glyphe a vous de voir
Glyphe a vous de voir


La méta-gemme et les autres gemmes:

Diamant primordial revitalisant (+432 Esprit et effet critique augmenté de 3%)
Slot Bleu [Cœur du fleuve étincelant] (+320 Esprit)
Slot Rouge [Rubis primordial brillant] (+160 Intelligence)
ou
Slot Rouge [Pierre sournoise purifiée parfaite] (+80 Intelligence et +160 Esprit)
Slot Jaune [Alexandrite énergisée parfaite] (+160 à la hâte et +160 Esprit)



Les enchantements:

Tête: Il y n'y a plus d'enchantement pour la tête.
Épaules:Calligraphie supérieure d’aile de grue (+200 à l'Intelligence et de +100 au score de critique)
Dos: Enchantement de cape (Intelligence excellente) (+180 Intelligence)
Torse: Enchantement de plastron (Esprit renforcé) (+200 esprits)
Brassard: Enchantement de brassards (Intelligence formidable) (+180 Intelligence)
Arme: Enchantement d’arme (Esprit de jade) (+1500 d'Intelligence, maitrise ou hâte pendant? Je ne connais pas la durée du proc)
Tenue en main gauche: Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence majeure) (+165 Intelligence)
Gants: Enchantement de gants (Hâte supérieure) (+170 le score de hâte)
Taille: Boucle de ceinture en acier vivant
Jambe: Fil ensorcelé perlescent supérieur (+285 Intelligence et +165 esprit)
Pied: Enchantement de bottes (Hâte supérieure) (+175 Hâte)


Les retouches

Si vous avez esprit hâte pas de retouche
Si vous avez esprit maitrise retoucher la maitrise en hâte
Si vous avez critique, hâte retoucher critique en esprit
Si vous avez critique esprit retoucher en critique en hâte


Le cycle HEal:

La flème d'expliquer pour le moment.



Les Buffs:

Bénédiction de puissance
Bénédiction des rois
Sceau de clairvoyance


Les potions et nourritures:

Flacon des feuilles mortes: Augmente l'Esprit de 1000 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. Cet effet persiste après la mort.

Potion de mana de maître: Rend 28501 to 31500 points de mana. (1 Min Recharge)

Ragoût de poisson mogu: Rend 300000 points de vie et (75000 / 5 * 20 s) points de mana en 20 s. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez « bien nourri » et vous bénéficierez d'un bonus de 300 l’Intelligence pendant 1 heure.
ou
Surprise de crabe à la vapeur: Rend 300000 points de vie et (75000 / 5 * 20 s) points de mana en 20 s. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez « bien nourri » et vous bénéficierez d'un bonus de 300 à l’Esprit pendant 1 heure.


Les cap (cap hâte trouve sur millenium Smile:

Le cap hâte: pas de cap plus vous avez de hâte mieux c'est.

Le cap hâte pour Flamme éternelle: 1 941: 12 tick
Le cap hâte pour Flamme éternelle: 5 813: 13 tick
Le cap hâte pour Flamme éternelle: 9 664: 14 tick

Le cap hâte pour Bouclier sacré: 10% de hâte: 6 tick
Le cap hâte pour Bouclier sacré: 7 737: 7 tick


Les addon pour Paladin heal:


Bartender
Une alternative à Bongos qui permet de bouger les éléments de l'interface.

Power Auras
Cet AddOn a été créé afin d'avoir une meilleure visibilité lorsque l'on acquière des buffs ou des débuffs. Très utile principalement pour les buffs ou débuffs court, il permet d'avoir au centre de l'écran, ou autour de son personnages, des effets visuels extrêmement paramétrables, plutôt que tout le temps avoir à regarder si on a l'icône du buff ou débuff sur les bords de l'écran.

Shadowed Unit Frames
ShadowedUnitFrames est un addon permettant de modifier l'interface de groupe, raid, perso, pet... de World of Warcraft.
Pour pouvoir le configurer faire /ShadowedUnitFrames


Les macro:


Configuration Power aura

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Message  Admin Mer 1 Oct - 14:29

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